對孩子來說,游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動,游戲是重要的教育形式。作為教師,就應(yīng)在游戲中關(guān)注幼兒的成長,培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
心理學(xué)家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過去的經(jīng)驗,并對這些經(jīng)驗進行選擇,重新組合加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品的能力”。寓科學(xué)教育于游戲之中,讓幼兒在試試、做做、玩玩中認識科學(xué)現(xiàn)象,獲得科學(xué)認識,符合幼兒的天性,備受幼兒的歡迎。
通過游戲,幼兒可以在玩中學(xué)科學(xué),在玩中發(fā)現(xiàn)科學(xué),從而培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力。幼兒不僅想從外界吸取知識經(jīng)驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想像再現(xiàn)出來。
如一名幼兒在美工活動區(qū)剪貼時,用蠟光紙剪個紅色的圓“太陽”,又用印章在“太陽”中蓋上一只猴子,下面畫了很多的草、樹、房子等。教師一看這幅畫,就問這個幼兒:“怎么猴子爬到太陽上了呢?”幼兒邊貼邊津津有味地講解道:“一休哥能在月亮上玩,猴子為什么不能上太陽上玩呢?”
這正是孩子創(chuàng)造行為的閃現(xiàn),是將過去的知識經(jīng)驗、形象重新改組并形成新的構(gòu)思、新的形象的表現(xiàn)。因此幼兒在游戲中,教師要幫助幼兒發(fā)現(xiàn)新觀念,經(jīng)歷新事情,自由地表達自己的想法,充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力。
幼兒自信心的建立以對自我能力的認識為基礎(chǔ)。幼兒只有在動手中才會顯示出自我能力,也只有體驗到成功才能認識到自我能力,因此成人應(yīng)以肯定與信任的態(tài)度對待幼兒。
在游戲活動中,教師要注意滿足幼兒的需要,使幼兒感到自我價值的鼓勵性語言并注意運用眼神、笑容、身體等肢體語言肯定幼兒的積極行為。
如一名小女孩在模仿小鴨走時,胖胖的小身體一搖一擺學(xué)得很像。我就馬上請她上來給全班小朋友示范、表演,暗示小朋友為她鼓掌。平時不太喜歡跳舞的她,從這以后喜歡上了舞蹈,每次上舞蹈課她都會表現(xiàn)出極大的熱情,充分地表現(xiàn)自己的才能。幼兒由于受到鼓勵因而獲得強大的動力,增強了自信心。
幼兒在與同伴交往中感受交往的樂趣,愉快的交往可以增強幼兒的自信心,而自信心的增強又會引發(fā)強烈的交往愿望,兩者相互促進,形成良性循環(huán)。
游戲活動是為幼兒創(chuàng)造愉快的交往機會、增強交往能力的有益活動。如在角色區(qū)“娃娃家”活動時,教師可以有意地進行強、弱搭配。這樣,在活動時以強帶弱,相互配合,促進幼兒交往,也可讓每個幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿參加其中某一組的活動,在活動中自由地交往。
這時教師要認真觀察,帶動部分不善表達、不善交往的幼兒參加到集體活動中去。活動內(nèi)容由孩子自己選擇,讓孩子們完全處于平等、和諧的氣氛之中,有利于幼兒表現(xiàn)出積極的求知欲望,他們能以良好的情緒與周圍人交往,在兒童世界中學(xué)會處理和解決一些問題,克服膽怯、害羞的心理,學(xué)會自主、謙讓和協(xié)作。
人的敏捷性,雖然最后表現(xiàn)在言語和行動的快速反應(yīng)上,但其實質(zhì)都來自于敏捷的思維。培養(yǎng)幼兒的敏捷性,主要是訓(xùn)練幼兒的靈活、快速、多變的思維反應(yīng)能力。
我經(jīng)常開展一些體育游戲,培養(yǎng)幼兒動作和思維的敏捷,讓幼兒在游戲中提高其思維的快速運轉(zhuǎn)和行動的快速反應(yīng)能力。認識能力是幼兒能力的重要組成部分,與積累知識有直接關(guān)系,所以培養(yǎng)和訓(xùn)練幼兒的認識能力非常重要。
于是,我組織幼兒進行認識物體形狀的游戲,先讓幼兒認識圓形、正方形、長方形的東西是什么樣的,然后讓幼兒找出自己身體上和自己的日用品哪些屬于圓形、正方形、長方形,然后再讓幼兒認識周圍環(huán)境中的不同形狀的物體。
當然,認識的數(shù)量應(yīng)由少到多,掌握漸進性原則。對幼兒來說,通過做游戲訓(xùn)練認識能力,要比其他方式更易見成效。
游戲是幼兒最喜愛的活動。因為游戲可以充分發(fā)揮幼兒的主動性和積極性,游戲時可以使幼兒完全放松,精神愉快;游戲具有一定的活動量,可以使幼兒活潑、健康;游戲伴隨玩具,可以使幼兒了解物體的性能并積極動腦、發(fā)揮想像力;游戲有一定的規(guī)則,可以使孩子學(xué)習(xí)按要求行事。所以,游戲?qū)τ變簛碚f,是一種最好和最自然的活動,對教師來說,是教育、培養(yǎng)幼兒的絕好機會。